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00017
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00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025 #include <physics/ODEUniversalJoint>
00026 #include <physics/ODEConstraintGroup>
00027
00028 using physics::ODEUniversalJoint;
00029 using physics::ODEConstraintGroup;
00030
00031
00032 ODEUniversalJoint::ODEUniversalJoint()
00033 {
00034 }
00035
00036 ODEUniversalJoint::~ODEUniversalJoint()
00037 {
00038 }
00039
00040 void ODEUniversalJoint::onConstraintGroupAdd(ref<ConstraintGroup> g)
00041 {
00042 Assert(g != 0);
00043 Assert(instanceof(*g,ODEConstraintGroup));
00044 group = g;
00045
00046 ref<ODEConstraintGroup> ogroup = narrow_ref<ODEConstraintGroup>(group);
00047 setJointID( dJointCreateUniversal(ogroup->getWorldID(), ogroup->getJointGroupID()) );
00048 }
00049
00050
00051 void ODEUniversalJoint::setAnchor(const Point3& p)
00052 {
00053 checkAddedAndAttached();
00054 Point3 gp( body1->getRelPointPos(p) );
00055 dJointSetUniversalAnchor(jointID, gp.x, gp.y, gp.z);
00056 }
00057
00058 base::Point3 ODEUniversalJoint::getAnchor() const
00059 {
00060 checkAddedAndAttached();
00061 dVector3 ogp;
00062 dJointGetUniversalAnchor(jointID, ogp);
00063 Point3 gp(ogp[0], ogp[1], ogp[2]);
00064 return body1->getGlobalPointRelPos(gp);
00065 }
00066
00067 void ODEUniversalJoint::setAxis1(const Vector3& v)
00068 {
00069 checkAddedAndAttached();
00070
00071 Vector3 g(v);
00072 body1->getOrientation().rotatePoint(g);
00073 dJointSetUniversalAxis1(jointID, g.x, g.y, g.z);
00074 }
00075
00076 base::Vector3 ODEUniversalJoint::getAxis1() const
00077 {
00078 checkAddedAndAttached();
00079 dVector3 gaxis;
00080 dJointGetUniversalAxis1(jointID, gaxis);
00081
00082 Vector3 l(gaxis[0], gaxis[1], gaxis[2]);
00083 body1->getOrientation().invert().rotatePoint(l);
00084 return l;
00085 }
00086
00087 void ODEUniversalJoint::setAxis2(const Vector3& v)
00088 {
00089 checkAddedAndAttached();
00090
00091 Vector3 g(v);
00092 body1->getOrientation().rotatePoint(g);
00093 dJointSetUniversalAxis2(jointID, g.x, g.y, g.z);
00094 }
00095
00096 base::Vector3 ODEUniversalJoint::getAxis2() const
00097 {
00098 checkAddedAndAttached();
00099 dVector3 gaxis;
00100 dJointGetUniversalAxis2(jointID, gaxis);
00101
00102 Vector3 l(gaxis[0], gaxis[1], gaxis[2]);
00103 body1->getOrientation().invert().rotatePoint(l);
00104 return l;
00105 }
00106
00107
00108
00109
00110 bool ODEUniversalJoint::hasMotor(Int dof) const
00111 {
00112 return false;
00113
00114 }
00115
00116 void ODEUniversalJoint::setMotorTargetVel(Int dof, Real vel)
00117 {
00118 Assert(false);
00119
00120
00121
00122
00123
00124
00125
00126 }
00127
00128 void ODEUniversalJoint::setMotorMaxForce(Int dof, Real force)
00129 {
00130 Assert(false);
00131
00132
00133
00134
00135
00136
00137
00138 }